[{"data":1,"prerenderedAt":158},["ShallowReactive",2],{"post-cz-zapisky-z-lev-manovich-the-language-of-new-media-principy-novych-medii":3,"translation-cz-zapisky-z-lev-manovich-the-language-of-new-media-principy-novych-medii":157},["Reactive",4],{"id":5,"date":6,"date_gmt":7,"guid":8,"modified":10,"modified_gmt":11,"slug":12,"status":13,"type":14,"link":15,"title":16,"content":18,"excerpt":21,"author":23,"featured_media":24,"comment_status":25,"ping_status":25,"sticky":20,"template":26,"format":27,"meta":28,"categories":29,"tags":31,"class_list":33,"_links":41,"_embedded":82,"tagsResolved":143,"translations":144},554,"15. 04. 2015","2015-04-15T00:00:00",{"rendered":9},"https:\u002F\u002Fjakubferenc.cz\u002Farticle\u002Fzapisky-z-lev-manovich-the-language-of-new-media-principy-novych-medii","2025-07-05T12:39:09","2025-07-05T10:39:09","zapisky-z-lev-manovich-the-language-of-new-media-principy-novych-medii","publish","post","https:\u002F\u002Fcms.local.test\u002Fzapisky-z-lev-manovich-the-language-of-new-media-principy-novych-medii\u002F",{"rendered":17},"Zápisky z: Lev Manovich — The Language of New Media (Principy nových médií)",{"rendered":19,"protected":20},"\u003Cp>Níže uvádím stručný výpis bodů z Manovichových principů nových médií, které považuji nejen za důležité, ale i za zajímavé. Doporučuji je nepovažovat za vyčerpávající interpretaci toho, co se Manovich ve své knize snaží říct. Ale k těmto výpiskům se sám vracím, když si chci připomenout hlavní body předtím, než se pustím do hlubší analýzy.\u003C\u002Fp>\n\u003Cp>\u003Ca name=\"numericka-reprezentace\" id=\"numericka-reprezentace\">\u003C\u002Fa>\u003C\u002Fp>\n\u003Ch2>Numerická reprezentace\u003C\u002Fh2>\n\u003Cul>\n\u003Cli>všechny nová média jsou založena na digitálním kódu (ať už při vzniku nebo převodu z analogového zdroje)\u003C\u002Fli>\n\u003Cli>Neomediální dílo lze formálně matematicky popsat\u003C\u002Fli>\n\u003Cli>Neomediální díla lze algoritmicky měnit, upravovat\n\u003Cul>\n\u003Cli>Médium je programovatelné\u003C\u002Fli>\n\u003Cli>digitalizace: vzorkování a kvantifikace\u003C\u002Fli>\n\u003Cli>ne všechna stará média jsou spojitá: film, tónové fotografie, tisk\u003C\u002Fli>\n\u003C\u002Ful>\n\u003C\u002Fli>\n\u003Cli>Jaký je důvod toho, že nová média jsou spojitá?\n\u003Cul>\n\u003Cli>Lidský jazyk je též spojitý\u003C\u002Fli>\n\u003Cli>Pokud je základní komunikační nástroj spojitý, je možné očekávat, že další prostředky komunikace budou také spojité\u003C\u002Fli>\n\u003Cli>Vychází se z logiky Fordismu, Industriální dělby práce, standardizace, montážní linky, kde výroby byla rozdělena na jednotlivé úkony, které šlo dobře optimalizovat a případně nahradit pracovníky\u003C\u002Fli>\n\u003C\u002Ful>\n\u003C\u002Fli>\n\u003Cli>Nová média ale předjímají spíše logiku post-industriální společnosti\n\u003Cul>\n\u003Cli>Kde média jsou tvořena na objednávku\u003C\u002Fli>\n\u003C\u002Ful>\n\u003C\u002Fli>\n\u003C\u002Ful>\n\u003Cp>\u003Ca name=\"modularita\" id=\"modularita\">\u003C\u002Fa>\u003C\u002Fp>\n\u003Ch2>Modularita\u003C\u002Fh2>\n\u003Cul>\n\u003Cli>Princip fraktálnosti média\n\u003Cul>\n\u003Cli>Kombinací nejmenších diskrétních prvků se tvoří větší a větší celku, přesto lze vždy upravit prvky na jakékoli úrovni\u003C\u002Fli>\n\u003Cli>Tato modularita se nachází v HTML, MS Word, atd.\u003C\u002Fli>\n\u003Cli>V podstatě se jedná o princip, který ztělesňuje Objektivně orientované programování\u003C\u002Fli>\n\u003C\u002Ful>\n\u003C\u002Fli>\n\u003C\u002Ful>\n\u003Cp>\u003Ca name=\"automatizace\" id=\"automatizace\">\u003C\u002Fa>\u003C\u002Fp>\n\u003Ch2>Automatizace\u003C\u002Fh2>\n\u003Cul>\n\u003Cli>Princip 1 a 2 umožňují, aby část tvůrčího procesu byla automatizována\u003C\u002Fli>\n\u003Cli>Příkladem je automatické generování webových stránek na základě vstupu nebo dat o uživateli\u003C\u002Fli>\n\u003Cli>Každá počítačová hra obsahuje AI, umělou inteligenci\u003C\u002Fli>\n\u003Cli>není problém vytvořit novomediální dílo, ale najít jej.\n\u003Cul>\n\u003Cli>Nalézt, znovuvyužít již existující média je snadnější, než je znovu tvořit\u003C\u002Fli>\n\u003C\u002Ful>\n\u003C\u002Fli>\n\u003C\u002Ful>\n\u003Cp>\u003Ca name=\"variabilita\" id=\"variabilita\">\u003C\u002Fa>\u003C\u002Fp>\n\u003Ch2>Variabilita\u003C\u002Fh2>\n\u003Cul>\n\u003Cli>Tvar, vzhled neomediálního díla není fixní, může existovat potenciálně v někonečně verzích\u003C\u002Fli>\n\u003Cli>Stará média šlo kopírovat, ale kopie byly identické = logika průmyslového věku\u003C\u002Fli>\n\u003Cli>Nová média jsou variabilní, tekutá, proměnlivá\u003C\u002Fli>\n\u003Cli>Nová média vycházejí vstříc logice post-industriální společnosti\n\u003Cul>\n\u003Cli>Přístup právě včas, přístup na vyžádání, úprava nového média podle uživatele, atd.\u003C\u002Fli>\n\u003C\u002Ful>\n\u003C\u002Fli>\n\u003Cli>média uložené v Databázích, které se samy stávají kulturní formou\u003C\u002Fli>\n\u003Cli>\u003Cstrong>Je možné oddělit obsah a rozhraní. Na základě stejných dat lze vytvořit několik různých rozhraní.\u003C\u002Fstrong>\n\u003Cul>\n\u003Cli>Nové média mohou využívat informace o uživateli a automaticky přizpůsobovat svůj vzhled, funkce\u003C\u002Fli>\n\u003Cli>Novým médiem lze procházet pomocí strukturovaného MENU; Nové médium nemá často předem stanovené, jak jím uživatelm má procházet. \u003Cstrong>Struktura nového média, respektive prezentované informace se odvíjí od kognitivního procesu uživatele\u003C\u002Fstrong>\u003C\u002Fli>\n\u003Cli>Hypermédia, hypertext, propojení médií\u003C\u002Fli>\n\u003Cli>Pravidelné aktualizace média, i bez vědomí uživatele\u003C\u002Fli>\n\u003C\u002Ful>\n\u003C\u002Fli>\n\u003Cli>\u003Cstrong>Stupňovatelnost média: lze generovat různé verze, velikosti stejného média\u003C\u002Fstrong>\n\u003Cul>\n\u003Cli>Stupňovatelnost také říká, že médium se bude na různých úrovní lišit v počtu detailu\u003C\u002Fli>\n\u003C\u002Ful>\n\u003C\u002Fli>\n\u003Cli>Velmi podobné, jak se tvoří detaily ve Virtuální realitě. Pokud není třeba příliš detailů, tak nejsou renderovány, a tím se zrychluje render, ale i šetří prostředky, atd.\u003C\u002Fli>\n\u003Cli>Otevřená vs. uzavřená interaktivita\n\u003Cul>\n\u003Cli>Otevřená interaktivita jako Wittgensteinova teorie podobnosti, později jako teorie prototypů\u003C\u002Fli>\n\u003C\u002Ful>\n\u003C\u002Fli>\n\u003Cli>Z historické perspektivy ukazuje princip variability, jak je technologie provázána se změnou ve společnosti\n\u003Cul>\n\u003Cli>logika starých médií odpovídala logice industriální masové společnosti\u003C\u002Fli>\n\u003Cli>logika nových odpovídá post-industriální společnosti\n\u003Cul>\n\u003Cli>upřednostňuje \u003Cstrong>individualitu\u003C\u002Fstrong> před konformitou\u003C\u002Fli>\n\u003C\u002Ful>\n\u003C\u002Fli>\n\u003Cli>v post industriální společnosti si každý člověk konstruuje svůj životní styl z palety dostupných možností\u003C\u002Fli>\n\u003Cli>každý návštěvník webové stárnky dostává \u003Cem>kustomizovatelnou\u003C\u002Fem> verzi\n\u003Cul>\n\u003Cli>Google adwords speciálně zaměřené na uživatele\u003C\u002Fli>\n\u003Cli>FB reklamy podle zálib, atd\u003C\u002Fli>\n\u003C\u002Ful>\n\u003C\u002Fli>\n\u003Cli>neomediální technologie jako utopie ideální společnosti složené z originálních jednotlivců\u003C\u002Fli>\n\u003Cli>Volba představuje morální zodpovědnost za zobrazení světa (viz Grahame Weinbren)\u003C\u002Fli>\n\u003C\u002Ful>\n\u003C\u002Fli>\n\u003C\u002Ful>\n\u003Cp>\u003Ca name=\"transkodovani-prekodovani\" id=\"transkodovani-prekodovani\">\u003C\u002Fa>\u003C\u002Fp>\n\u003Ch2>Transkódování (Překódování)\u003C\u002Fh2>\n\u003Cul>\n\u003Cli>na obecné úrovni se nová média rozpadají do dvou oddělených vrstev: \u003Cstrong>kulturní a počítačové\u003C\u002Fstrong>\n\u003Cul>\n\u003Cli>povídka, kompozice versus balíček, proces, třída, funkce\u003C\u002Fli>\n\u003C\u002Ful>\n\u003C\u002Fli>\n\u003Cli>jelikož kulturní vrstva závisí na logice té počítačové, můžeme očekávat, že počítačová vrstva bude mít dopad na tu kulturní\u003C\u002Fli>\n\u003Cli>nová média mohou vypadat jako ty tradiční, ale jedná se jen o povrchu; v hloubi jsou zcela jiná\u003C\u002Fli>\n\u003C\u002Ful>\n\u003Cp>Abychom mohli porozumět novým médiím, musíme se obrátit k počítačové vědě =&nbsp;Studium nových médií je tak studiem softwaru (software studies)\u003C\u002Fp>\n",false,{"rendered":22,"protected":20},"\u003Cp>Níže uvádím stručný výpis bodů z Manovichových principů nových médií, které považuji nejen za důležité, ale i za zajímavé. Doporučuji je nepovažovat za vyčerpávající interpretaci toho, co se Manovich ve své knize snaží říct. Ale k těmto výpiskům se sám vracím, když si chci připomenout hlavní body předtím, než se pustím do hlubší analýzy. Numerická [&hellip;]\u003C\u002Fp>\n",1,0,"closed","","standard",{"footnotes":26},[30],4,[32],6,[34,14,35,36,37,38,39,40],"post-554","type-post","status-publish","format-standard","hentry","category-article","tag-fixed",{"self":42,"collection":48,"about":51,"author":54,"replies":58,"version-history":61,"predecessor-version":64,"wp:attachment":68,"wp:term":71,"curies":78},[43],{"href":44,"targetHints":45},"https:\u002F\u002Fcms.local.test\u002Fwp-json\u002Fwp\u002Fv2\u002Fposts\u002F554",{"allow":46},[47],"GET",[49],{"href":50},"https:\u002F\u002Fcms.local.test\u002Fwp-json\u002Fwp\u002Fv2\u002Fposts",[52],{"href":53},"https:\u002F\u002Fcms.local.test\u002Fwp-json\u002Fwp\u002Fv2\u002Ftypes\u002Fpost",[55],{"embeddable":56,"href":57},true,"https:\u002F\u002Fcms.local.test\u002Fwp-json\u002Fwp\u002Fv2\u002Fusers\u002F1",[59],{"embeddable":56,"href":60},"https:\u002F\u002Fcms.local.test\u002Fwp-json\u002Fwp\u002Fv2\u002Fcomments?post=554",[62],{"count":23,"href":63},"https:\u002F\u002Fcms.local.test\u002Fwp-json\u002Fwp\u002Fv2\u002Fposts\u002F554\u002Frevisions",[65],{"id":66,"href":67},794,"https:\u002F\u002Fcms.local.test\u002Fwp-json\u002Fwp\u002Fv2\u002Fposts\u002F554\u002Frevisions\u002F794",[69],{"href":70},"https:\u002F\u002Fcms.local.test\u002Fwp-json\u002Fwp\u002Fv2\u002Fmedia?parent=554",[72,75],{"taxonomy":73,"embeddable":56,"href":74},"category","https:\u002F\u002Fcms.local.test\u002Fwp-json\u002Fwp\u002Fv2\u002Fcategories?post=554",{"taxonomy":76,"embeddable":56,"href":77},"post_tag","https:\u002F\u002Fcms.local.test\u002Fwp-json\u002Fwp\u002Fv2\u002Ftags?post=554",[79],{"name":80,"href":81,"templated":56},"wp","https:\u002F\u002Fapi.w.org\u002F{rel}",{"author":83,"wp:term":100},[84],{"id":23,"name":85,"url":86,"description":26,"link":87,"slug":85,"avatar_urls":88,"_links":92},"jakubferenc","https:\u002F\u002Fcms.local.test\u002Fwordpress","https:\u002F\u002Fcms.local.test\u002Fauthor\u002Fjakubferenc\u002F",{"24":89,"48":90,"96":91},"https:\u002F\u002Fsecure.gravatar.com\u002Favatar\u002Fbe0a3bc58c835417264df524152162a21507cbbd47b541b516705d259a516c1f?s=24&d=mm&r=g","https:\u002F\u002Fsecure.gravatar.com\u002Favatar\u002Fbe0a3bc58c835417264df524152162a21507cbbd47b541b516705d259a516c1f?s=48&d=mm&r=g","https:\u002F\u002Fsecure.gravatar.com\u002Favatar\u002Fbe0a3bc58c835417264df524152162a21507cbbd47b541b516705d259a516c1f?s=96&d=mm&r=g",{"self":93,"collection":97},[94],{"href":57,"targetHints":95},{"allow":96},[47],[98],{"href":99},"https:\u002F\u002Fcms.local.test\u002Fwp-json\u002Fwp\u002Fv2\u002Fusers",[101,122],[102],{"id":30,"link":103,"name":104,"slug":104,"taxonomy":73,"_links":105},"https:\u002F\u002Fcms.local.test\u002Fcategory\u002Farticle\u002F","article",{"self":106,"collection":111,"about":114,"wp:post_type":117,"curies":120},[107],{"href":108,"targetHints":109},"https:\u002F\u002Fcms.local.test\u002Fwp-json\u002Fwp\u002Fv2\u002Fcategories\u002F4",{"allow":110},[47],[112],{"href":113},"https:\u002F\u002Fcms.local.test\u002Fwp-json\u002Fwp\u002Fv2\u002Fcategories",[115],{"href":116},"https:\u002F\u002Fcms.local.test\u002Fwp-json\u002Fwp\u002Fv2\u002Ftaxonomies\u002Fcategory",[118],{"href":119},"https:\u002F\u002Fcms.local.test\u002Fwp-json\u002Fwp\u002Fv2\u002Fposts?categories=4",[121],{"name":80,"href":81,"templated":56},[123],{"id":32,"link":124,"name":125,"slug":125,"taxonomy":76,"_links":126},"https:\u002F\u002Fcms.local.test\u002Ftag\u002Ffixed\u002F","fixed",{"self":127,"collection":132,"about":135,"wp:post_type":138,"curies":141},[128],{"href":129,"targetHints":130},"https:\u002F\u002Fcms.local.test\u002Fwp-json\u002Fwp\u002Fv2\u002Ftags\u002F6",{"allow":131},[47],[133],{"href":134},"https:\u002F\u002Fcms.local.test\u002Fwp-json\u002Fwp\u002Fv2\u002Ftags",[136],{"href":137},"https:\u002F\u002Fcms.local.test\u002Fwp-json\u002Fwp\u002Fv2\u002Ftaxonomies\u002Fpost_tag",[139],{"href":140},"https:\u002F\u002Fcms.local.test\u002Fwp-json\u002Fwp\u002Fv2\u002Fposts?tags=6",[142],{"name":80,"href":81,"templated":56},[],{"en":145,"es":149,"fr":153},{"title":146,"slug":147,"description":148},"Notes from: Lev Manovich — The Language of New Media (Principles of New Media)","notes-from-lev-manovich-the-language-of-new-media-principles-of-new-media","My notes on Lev Manovich’s five principles of new media: numerical representation, modularity, automation, variability and transcoding.",{"title":150,"slug":151,"description":152},"Apuntes de: Lev Manovich — The Language of New Media (principios de los nuevos medios)","apuntes-de-lev-manovich-the-language-of-new-media-principios-de-los-nuevos-medios","Mis apuntes sobre los cinco principios de los nuevos medios de Lev Manovich: representación numérica, modularidad, automatización, variabilidad y transcodificación.",{"title":154,"slug":155,"description":156},"Notes de lecture : Lev Manovich — The Language of New Media (principes des nouveaux médias)","notes-de-lecture-lev-manovich-the-language-of-new-media-principes-des-nouveaux-medias","Mes notes sur les cinq principes des nouveaux médias selon Lev Manovich : représentation numérique, modularité, automatisation, variabilité et transcodage.",null,1790905680741]